Die Karawane zieht weiter: Verkleiden, Lügen, Täuschen
by Jan (De Malspöler)Das herzliche Rollenspielblog wünscht allen Lesern ein frohes neues Jahr!
Der mittlerweile offiziell betitelte “Karnaval der Rollenspielblogs” geht in den zweiten Monat. Dieses Mal übernehme ich für das herzliche Rollenspielblog die Organisation. Darum leite ich den Karnevalsmonat mit diesem Artikel ein, in dem ich Euch das Thema etwas näher vorstellen möchte. Zum Schluss wird es noch einmal eine Zusammenfassung geben. Näheres über den Karneval selbst erfahrt Ihr im rsp-blogs.de-Forum und falls Ihr selbst Lust habt einen Artikel zu schreiben oder wissen wollt, was gerade noch in Planung ist, könnt Ihr Euch im Orga-Thread für diesen Monat umschauen. Nun aber zum aktuellen Thema:
Verkleiden, Lügen, Täuschen
Zusammenfassen kann man das Thema am besten unter “der falsche Eindruck”. Dieses Mal geht es darum, wie man mit Worten, Taten, Körpersprache oder Kleidung etwas so darstellen kann, wie es nicht ist.
Da nur die wenigsten der rsp-blogs sich mit LARP befassen, werden sich auch die wenigsten schon einmal am Spieltisch verkleidet haben. Bei mir war der Höhepunkt eine schwarze Jacke mit Hemdkragen, bei der ich ein weißes Stück Papier unter diesen Kragen geklemmt hatte um den Priester in einem Firefly One-Shot zu mimen. Ich bin eigentlich ganz angetan von solchen Kleinigkeiten um die Stimmung am Spieltisch greifbarer zu machen.
Gelogen hat wohl jeder SL und sicherlich auch fast jeder Spieler (ingame natürlich) schon einmal. Viele Systeme beinhalten Fertigkeiten wie “Täuschung”, “Lügen” oder “Bluff”, doch deren Handhabung unterscheidet sich von Gruppe zu Gruppe. Bei manchen wird sofort mehr oder weniger automatisch gewürfelt, bei anderen erst wenn jemand den begründeten Verdacht einer Lüge hat und versucht diese zu durchschauen und wieder andere spielen soziale Fertigkeiten immer aus und würfeln nie darauf. Und manchmal hat auch ein SL oder Spieler schon seine Gruppe in persona angelogen, also außerhalb der Spielwelt, aber das bleibt hoffentlich die Ausnahme.
Ein häufiger und viel diskutierter Punkt für so eine Täuschung ist das Würfeldrehen. Sei es für oder gegen die Charaktere, sei es mit vorheriger Absprache (“Ihr sterbt nur in bedeutsamen Situationen oder wenn es klar vorher abgemacht ist.”) oder ohne. Im Falle einer erfolgten Absprache ist “Täuschung” durchaus ein hartes Wort, fehlt diese aber, sind wir eher in der Kategorie “Lüge”. Aber auch Täuschungen gibt es sowohl außerhalb des Spiels als auch innerhalb. So werden NSCs die Spieler oft täuschen. Das klassische Beispiel ist Herr Schmidt bei Shadowrun. Das alter Runnersprichwort “Wenn Dich Herr Schmidt nicht fickt, dann ist es kein Shadowrun” ist wohl bekannt und nicht nur so daher gesagt.
Los geht’s!
Soweit mein Versuch das Thema dieses Monats zu umreißen. Ich bin gespannt welche Themen die verschiedenen Blogs finden werden. Es wird sicher einiges dabei sein, an das ich bisher noch gar nicht gedacht habe. Spätestens zum Monatsende werde ich Euch dann hier noch einmal zusammen fassen, welche Artikel geschrieben wurden und bis dahin landet in den Kommentaren unter diesem Artikel hoffentlich der eine oder andere Trackback von den anderen Autoren. Bis dahin viel Spaß beim Lesen.
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Tags: RSP-Blogs Karneval, Täuschen


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