Speicherpunkt-Kampagne: Erfahrungspunkte
Dienstag, Mai 31st, 2011Meine Speicherpunkt-Kampagne hat mittlerweile einige Wendungen erfahren und die Charaktere bis auf Stufe 3 gebracht. Da sie mit wechselnden Spielern klarkommen muss, habe ich mir eine besondere Praxis für die Vergabe von Erfahrungspunkten ausgedacht, damit einzelne Spieler nicht zu weit abfallen.
Gegen den Frust
XP sind eigentlich die “Währung” für gemachte Erfahrungen. Wer etwas lernt wird besser, grob gesagt. Darum ist es eigentlich so vorgesehen, dass nicht anwesende Spieler keine Erfahrungspunkte bekommen. Das ist sicherlich in vielen Szenarien sinnvoll. In der Speicherpunkt-Kampagne aber ist es von vornherein klar, dass einzelne Spieler nicht dabei sein werden. Daher empfand ich es als unfair diesen grundsätzlich gar keine XP zu geben, wenn sie nicht mitspielen. Es liegt ja nicht im Einfluss des Spielers ob er teilnimmt oder nicht, denn die Speicherpunkt-Kampagne ist genau dafür da Lücken zu füllen, an denen ein Spieler fehlt, z.B. auf Grund einer Dienstreise oder familiärer Termine. Wenn man dann auf einmal zwei Stufen hinterher hinkt und im Kampf immer zurück stecken muss und evtl. seine Fertigkeitswürfe regelmäßig vergeigt (bei 4e allerdings eine eher geringe Gefahr), verursacht das nur Frust. Auch für den SL ist es umständlicher, da es mehr Aufwand erfordert ein Abenteuer für Charaktere unterschiedlicher Stufe vorzubereiten als wenn alle die gleiche Stufe haben. (weiterlesen …)
