3. Sitzung am 17.04.2010: Rückkehr nach Schauerhafen
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Auf der unbekannten Insel
Nach dem Kampf gegen die Spiegelbilder begeben sich Kor, Prickta und Tethlandir zurück zu dem Schiff das Globox Hirnverdreher wohl seinerzeit zurückgelassen hat und das den Namen Oktopus trägt. An Bord findet sich ein magisches Signalhorn von dem die Gruppe vermutet, dass es den Kraken besänftigt. Tethlandir übernimmt vorübergehend das Kommando und man segelt zurück zum Lager wo Greg und Bill noch immer warten. Um genug Proviant für die lange Reise zurück nach Schauerhafen zu haben, verbring die Gruppe die nächsten Tage noch mit Nahrungssuche. Da Kor seine Habseligkeiten, die er bei dem Untergang der Seehund zurücklassen musste, nicht aufgeben will, entschliesst er sich, nochmals zum Wrack zu schwimmen. Ausgerüstet mit seiner magischen Flasche und dem Ring des Schwimmens bricht er auf. Auf dem Weg zum Wrack wird er von einem Hai angegriffen, den er jedoch schnell besiegen kann. Er findet auch tatsächlich zum Wrack, kann aber trotz ausführlicher Suche seinen Beutel nicht finden. Auf dem Rückweg wird er sogar mehrmals von Haien angegriffen, kommt aber schliesslich lebend zurück zur Insel.
Nach drei Tagen hat die Gruppe genug Nahrungsmittel zusammen um die Rückreise antreten zu können und man segelt unter dem Kommando von Greg in Richtung Schauerhafen. Nach zehn Tagen gerät die Oktopus in einen Sturm der jedoch ohne größere Probleme gemeistert wird, und am nächsten Tag schon wieder abflaut. Etwas später wird ein Piratenschiff ausgemacht, das aus Richtung Schauerhafen kommt, jedoch die Oktopus ignoriert. Nach weiteren sieben Tagen erreicht man endlich Schauerhafen.
Zur selben Zeit in Schauerhafen
An Bord eines Fischerboots, dass ihn aus dem Meer gezogen hat, erreicht Dutrag Klingensang das kürzlich von Piraten geplünderte Schauerhafen. In der Taverne zum Ersoffenen Zwerg hilft er einem Magier mit dem Namen Stefan Küfer bei der Versorgung der Verwundeten. Hier erfährt er auch, dass ein Mann der sich der violette Skorpion nennt, für den Überfall verantwortlich ist. Von dem Wirt des Ersoffenen Zwergs erfährt er, dass vor eineinhalb Wochen Nesturuk mit der Seehund in der Stadt war und jemand mit dem Namen "Roter Skorpion" angeheuert hat. Dutrag geht zum Haus des Herrn der Stürme, wo er dessen Wachen davon berichtet.
Zurück in Schauerhafen
Als die Oktopus auf Schauerhafen zuhält müssen die Helden mit Entsetzen feststellen, dass der Ort geplündert und viele Bewohner wohl tot oder verletzt sind. Kaum hat die Oktopus angelegt, macht sich Prickta schon auf, um nach ihren Eltern zu sehen. Diese haben glücklicherweise überlebt, allerdings wurde ihr Laden geplündert. Mit Hilfe ihrer Mutter beginnt Prickta damit, ihre Armbrust mit den gefundenen Zahnrädern zu verbessern. Derweil begeben sich Kor und Tethlandir zum Ersoffenen Zwerg, wo Kor von dem Wirt als der rote Skorpion wiedererkannt wird. Der anwesende Dutrag zieht daraufhin sofort seine Waffe und hätte Kor am liebsten erschlagen, allerdings kann Teth dazwischen gehen und die Lage beruhigen. Stefan holt eine Wache des Herrn der Stürme herbei und Kor erklärt dieser, was es mit dem violetten Skorpion auf sich hat. Nachdem er sich zunächst langatmig über die Philosophie seines Ordens auslässt, wird die Wache ungedultig und fordert ihn auf, zum Punkt zu kommen. So erklärt Kor, dass der violette Skorpion den Orden verraten und ein dem Orden heiliges Gift gestohlen hat, um sich dann hierher nach Westen abzusetzen. Auf Grund seiner Ausführungen akzeptiert man, dass Kor nicht mit dem violetten Skorpion gemeinsame Sache macht, sondern sein Feind ist. Am Ende fragt Kor noch nach einem Laden in der Stadt, und erfährt von der Strandgutkompanie und ihrer Besitzering Tho Rimplethember. Kor, Teth und Durtag unterhalten sich noch etwas wobei letzterer erfahren muss, dass seine geliebte Seehund versengt wurde. Am nächsten Tag gehen die drei zur Strandgutkompanie, wo sie einen Teil ihrer Beute verkaufen, unter anderem den magischen Krumsäbel.
Während der Arbeit an der Armbrust erwähnt Prickta auch den Namen von Globox Hirnverdreher und offensichtlich hat ihre Mutter schon von ihm gehört. Sie erzählt Prickta, dass Globox eine Berühmtheit unter den Gnomen ist, und dass er vor etwa 500 Jahren gelebt hat.
Sowohl der alte Greg als auch Stefan möchten die Gruppe anheuern. Greg, der mit der Oktopus ein frachtunternehemen starten will, möchte die Helden zum Schutz als Kämpfer anheuern, wozu sich die Gruppe auf Grund der vergangenen gemeinsamen Erlebnisse auch bereit erklärt. Da die Oktopus gerade jedoch umgebaut wird, ist noch etwas Zeit und die Gruppe entschliesst sich so lange Stefans Auftrag zu übernehmen. Stefan möchte dass die Helden ein Buch aus einer Turmruine bergen, die sich nicht all zu weit von Schauerhafen entfernt befindet. Er bietet dafür 1000 Gold und Kor kann noch einige zusätzliche Tränke für die Gruppe heraushandeln, die Stefan allerdings erst noch brauen muss und dessen letzte Geldmittel beanspruchen.
Zwei Tage nach dem Gespräch mit Stefan läuft dreimastiges Frachtschiff mit dem Namen Flughund ein. Der Kapitän des Schiffes ist Nepumuk, der Bruder von Nesturuk. Nepumuk erfährt von den Helden vom Tod seines Bruders, was ihn jedoch nicht weiter zu kümmern schein. Durtag würde sich gerne aus Rache für den Verlust der Seehund die Flughund unter den Nagel reissen, allerdings muss er erfahren dass diese unter offizieller Flagge fährt und somit unter dem Schutz des Herrn der Stürme steht. Am Abend sucht die Gruppe Stefan auf, der inzwischen mit drei leichten Heiltränken für die Gruppe fertig ist.
Das Grabmal des Feldherrn von Alok Bar
Am nächsten Morgen führt Durtag die Gruppe zu dem verfallenen Turm, den man im Verlauf von ein paar Stunden Fußmarsch auch erreicht. Vor dessen Eingang trifft die Gruppe auf sechs Echsen, die den Eingang des Turms bewachen und der Gruppe den Zutritt verwehrt. Die Echsen sagen, dass sie die Bewohner der Insel vor dem Fluch der Toten beschützen würden, allerdings können die Helden sie überzeugen, sie trotzdem hineinzulassen, unter der Bedingung, dass man nichts magisches sondern nur das Buch aus dem Turm mit herausnimmt.

