33. Sitzung am 18.04.2011: Echte Helden oder pures Glück?

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Geschrieben am 27. Alderug abends in feindlichen Mauern.

Vorgeschichte: 17. Alderug Ort: Wald Ortsgrenze Cormator Windrauschen (Elfenmagier) bleibt bei uns (ist auch besser für ihn) und schaut ab und zu bei Edgar ins Buch [wäre mal was für zwischendurch irgendiw an Windschattens Zauberbuch zu kommen und zurück zu stehln]

17. Alderug Ort: Heereslager + Sternentau nach einem Gespräch mit Königin Alustrrael , Thomson und Jesaja von Lindwurmtal sowie mit der Hexenmeisterin Caladnei bekommen wir einen Platz zugewiesen, unser Schiff ist noch nicht ganz repariert aber flugtauglich. Windrauschen bekommt am nächsten Morgen ein neues Zauberbuch. Edgar schafft es das Rapier zu identifizieren es heißt wohl „Kelbens Bannschlag“ und Taspira beschließt es zu behalten.

18. Alderug Nachdem das rumsitzen uns keine Freude mehr macht ( besser einigen von uns und zwar bereits nach einem Tag) brechen wir mit der Sternentau auf zu Kinshors Turm um das Mädchen zu retten (und vielleicht ein paar Zauber abzuschreiben, wobei das ebenfalls nur einige betraf).

Nach 5 ereignislosen Tagen Flugzeit sehen wir das altbekannte Bild von Kinshors Turm inmitten der Sümpfe aufragen, wobei etwas äußert merkwürdiges am Turm war. Bei näherer Betrachtung stellt sich heraus, dass Teile des Turmes zerstört waren an einer Seite klafft ein Loch inmitten der sonst stabilen Mauern. Auch wird der Turm von Wasserleichnamen bewacht und die Drachenhöhle ist schon seit längerem unbewohnt. Damit zerschlug sich auch der Plan den Drachen auf unsere Seite zu ziehen und gegen Kinshor anzutreten. Es scheint so, als hätte Lofendadi dass ohne uns versucht und musste flüchten, oder weiter ziehen so genau kann man dass nicht mehr sagen.

27. Alderug Ort: Kinshors Turm Die Wasserratten von unten ließen uns unbehelligt. Im Obergeschoss fanden wir Kinshor vielmehr er empfing uns. Auf einem Thron sitzend von seinem Skelett Schlossdrachen und einigen Ertrunkenen bewacht war er ein anderer Anblick als bei unserer ersten Begegnung. Das dachte wohl auch Edgar immerhin war das erste was er tat seinen ehemaligen Meister einen Feuerball entgegenzuschleudern. Welch nette Begrüßung. Leider hatte er das kommen sehen und war auf einmal verschwunden. Wir leider nicht. Um es kurz zu machen und nur auf Fakten aufzuzählen: a) wir haben überlebt (allerdings nur knapp, das können Taspira, Fealar und ich bezeugen) b) Kinshor ist irgendwohin teleportiert oder transportiert auf jeden Fall verschwunden (und wird vermutlich bald wieder auftauchen) c) Edgars neuer Schoßdrachen ist in Kinshors Falle gegangen (worden) und dort leider verendet. d) wir konnten alle tropfenden Leichname töten Außerdem konnten wir durch einen klugen Schachzug (die Decke zu sprengen um das Symbol zu umgehen war eine super Idee) das Mädchen befreien. Wobei jetzt wieder keiner weiß was wir mit ihr machen sollen. Darüber können wir wohl auf dem Heimweg streiten e) definitiv der Stoff aus dem Legenden sind.

Wir sitzen in Kinshors Turm (keine so kluge Idee immerhin wird er wohl bald zurück kommen und wir haben immer noch keine Heiltränke -war auch saublöd von uns wie Neulinge draufloszustolpern ohne sich Gedanken übers Scheitern zu machen-) und warten hier die Nacht ab. Unglaublich was alles an einem Tag geschehen kann. Etwas Zeit für eine Verschnaufpause und die Chronik weiterzuschreiben.


--Bella 19:01, 12. Sep. 2011 (UTC) zurück zur Die Nesser-Kampagne

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