Legende Übersichtskarte

Aus Die herzliche Rollenspielwiki

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Südlich außerhalb des Kartenbereich kommt irgendwann das Nentir Vale mit Orten wie Winterhaven, Helmon und Fallcrest. Tonstein liegt auf der anderen Seite des Flußes. Ebenso wie Sebekka's Hoffnung (das ist eine Insel in dem Binnenmeer, dass sich im Nordosten abzeichnet). Östliche Richtung wäre auch irgendwo die eheamlige Hauptstadt Neraths zu finden. Und weiter nördlich kommen irgendwann die Goblins, westlich hinter dem Amboßgebirge gibt es Gnolle (die Felder des Blutes sind quasi dort entstanden, wo die Gnolle (und ihre dämonischen Verbündeten) in Nerath eingefallen sind.


1 Hex entspricht ungefähr 8 Meilen. Speed 6 entspricht 30 Meilen pro Tag, +/-5 Meilen pro Speed +/-1.

  • Weißes Knochenkreuz: Obelisk der Untotenarmee
  • Turm: Wachposten oder Wachgebäude
  • Schwarzer "Haufen" mit Schornstein (z.B. Barken): Stadt
  • Fisch: Wichtiger Nahrungsmittelieferant
  • Anker: Wichtiger Verkehrshafen
  • Palme: Elfische Siedlung in Shar'Cardos
  • Graue Linie: unterirdische Passage/Verkehrsweg
  • Schwarze Linie (dünn): Etablierte Route/Straße (selten gepflastert)
  • Schwarze Linie (dück): Hauptverkehrsstraße (meist befestigt/gepflastert)
  • Symbol 2 Türme und Tor: Stark befestige Burg, oft mit Siedlung
  • Tor und Mauer: Befestigte Anlage oder Schloß, meist nur militärisch oder Adelswohnsitz
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