SR SRD20:Races
Aus Die herzliche Rollenspielwiki
Normale Menschen haben keine rassenspezifische Klasse, alle anderen Metarassen schon.
Diese Klassen erfahren eine spezielle Besonderheit im Gegensatz zu anderen Klassen – obwohl der jeweilige Charakter sie normalerweise auf der ersten Stufe nimmt, werden die Fertigkeitspunkte nicht vervierfacht. Dies geschieht erst, wenn er eine Core Class nimmt. Die Klasse zählt ansonsten wie eine normale Core class (auch im Bezug auf Fertigkeitspunkte).
Um ein Metamensch werden zu können verliert er den üblichen Bonus Skill Rank pro Level. Der Bonusfeat bleibt jedoch erhelten.
Inhaltsverzeichnis |
Elf
Hit Die: d8
Class Skill: Bluff, Diplomacy, Gather Information, Hide, Listen, Move Silently, Spot
Skill Points: 4+INT
Ability Modifiers: +2 Dexterity, +2 Charisma
Size: medium
Sight: Low Light Vision
Saves: Fort +0, Ref +1, Will +0
Ork
Hit Die: d8
Class Skills: Climb, Drive, Intimidate, Knowledge (Streetwise), Profession, Jump, Survival
Skill Points: 4+INT
Ability Modifers: +2 Strength, +4 Constitution, -2 Intelligence, -2 Charisma
Size: medium
Sight: Low Light Vision
Saves: Fort +1, Ref +0, Will +0
Troll
Hit Die: d8
Class Skills: Climb, Intimidate, Knowledge (Streetwise), Profession, Jump, Survival
Skill Points: 4+INT
Ability Modifiers: +4 Strength, +6 Constitution, -2 Dexterity, -2 Intelligence, -2 Wisdom, -2 Charisma
Natural Armor: +1
Size: large
Reach: 10 ft
Sight: Darkvision 90 ft
Saves: Fort +1, Ref +0, Will +0
Zwerg
Hit Die: d8
Class Skills: Computer Use, Craft (any), Knowledge (Business, Streetwise, Technology), Profession, Repair, Search
Skill Points: 4+INT
Ability Modifiers: +2 Strength, +2 Constitution
Size: small
Speed: 20 ft
Sight: Darkvision 90 ft
Saves: Fort +1, Ref +0, Will +0
Special: +2 racial bonus to Fortitude Saves against poison and disease, +2 racial bonus to Will Saving Throws. Für die Berechnung der Traglast (Encumbrance) eines Zwerges behandeln sie ihn, als wäre er eine Größenklasse größer.
Back to Shadowrun SRD20

