Tethlandir
Aus Die herzliche Rollenspielwiki
Rasse: Elf
Größe: 1,69m
Haarfarbe: Hellblau
Augenfarbe: Grün
Gesinnung: Gut
Gottheit: Nethys (Gott der Magie)
Klasse: Kleriker/Magier
Hintergrund
Tethlandir, von seinen Freunden kurz Teth gerufen, ist ein junger lebensfroher Elf mit dem Ziel, ein Streiter für das Gute in der Welt zu sein. Seit frühester Kindheit im Nethys-Tempel von Absalom aufgewachsen, wurde er dort von seinem elfischen Ziehvater Belandur in den Lehren Nethys und der göttlichen Magie unterwiesen.
Absalom verließ er zum ersten Mal, als er von den Tempelvorstehern beauftragt wurde, die Hinterlassenschaften des berühmten wie mysteriösen Magiers Globox Hirnverdreher aufzuspüren. Fasziniert von den ersten Schriften die er fand, begann er, auch in die tiefern Geheimnisse der arkanen Magie einzutauchen.

