Tethlandir

Aus Die herzliche Rollenspielwiki

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Rasse: Elf

Größe: 1,69m

Haarfarbe: Hellblau

Augenfarbe: Grün

Gesinnung: Gut

Gottheit: Nethys (Gott der Magie)

Klasse: Kleriker/Magier

Hintergrund

Tethlandir, von seinen Freunden kurz Teth gerufen, ist ein junger lebensfroher Elf mit dem Ziel, ein Streiter für das Gute in der Welt zu sein. Seit frühester Kindheit im Nethys-Tempel von Absalom aufgewachsen, wurde er dort von seinem elfischen Ziehvater Belandur in den Lehren Nethys und der göttlichen Magie unterwiesen.

Absalom verließ er zum ersten Mal, als er von den Tempelvorstehern beauftragt wurde, die Hinterlassenschaften des berühmten wie mysteriösen Magiers Globox Hirnverdreher aufzuspüren. Fasziniert von den ersten Schriften die er fand, begann er, auch in die tiefern Geheimnisse der arkanen Magie einzutauchen.

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