Warcraft Elfischer Waldläufer

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Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

Rassen: Hochelf (Elfischer Waldläufer) oder Nachtelf (Schildwache)

Gesinnung: Jede

Zugehörigkeit: Nur Allianz

Grundangriffsbonus: + 5

Fertigkeiten: Wissen (Natur) 6 Ränge, Überlebenskunst 6 Ränge

Talente: Kernschuss, Spuren lesen

Regelinformationen

Grundangriffsbonus: 1

Rettungswürfe: Ref gut, Wil schlecht, Zäh gut

Trefferwürfel: W8

Klassenfertigkeiten: Klettern (ST), Konzentration (KO), Handwerk (IN), Heilen (WE), Verstecken (GE), Springen (ST), Wissen (Militärtaktiken) (IN), Wissen (Natur) (IN), Lauschen (WE), Leise bewegen (GE), Beruf (WE), Entdecken (WE), Überlebenskunst (WE), Schwimmen (ST), Seil benutzen (GE)

Fertigkeitspunkte auf jeder weiteren Stufe: 4 + IN-Mod.


Klassenmerkmale

  • Umgang mit Waffen und Rüstungen: Einfache und Kriegs- Waffen und Pfeile als Nahkampfwaffen, leichte und mittlere Rüstungen
  • Zaubersprüche: Basieren auf Weisheit und müssen vorher memoriert werden, was eine Stunde dauert.
  • Vergrößerte Reichweite: Ein Elfischer Waldläufer addiert 10 Fuß/3 Meter pro Stufe auf die Reichweite von Bögen und Armbrüsten.
  • Erzfeind: Unterscheidet sich vom gleichnamige Klassenmerkmal des Waldfläufers, dass der Elfische Waldläufer sich auf jeder ungeraden Stufe einen neuen Erzfeind aussuchen darf.
  • Bogenkampfstil: Der Elfische Waldläufer erhält das Bonustalent Schnelles Schießen, falls er keine oder nur leichte Rüstung trägt.
  • Erhöhte Wahrnehmung: Ab Stufe 2 erhält der Elfische Waldläufer einen Bonus von +2 auf Lauschen und Entdecken.
  • Unterholz durchqueren: Ab Stufe 2
  • Scharfe Pfeile: Alle Pfeile, die ein Elfischer Waldläufer der 4. Stufe abfeuert, gelten als Scharf. Dieser Effekt ist nicht mit scharfen Bögen oder Pfeilen kumulativ.
  • Schneller Verfolger: Ab Stufe 4
  • Bogenschlag: Ab Stufe 6 kann ein Elfischer Waldläufer seinen Bogen im Nahkampf als Kampfstab führen, ohne ihn zu beschädigen.
  • Verbesserter Bogenkampfstil: Auf Stufe 6 erhält der Elfische Waldläufer das Bonustalent Mehrfachschuss.
  • Vorahnung: Der Elfische Waldläufer erhält +4 auf Initiative-Würfe und kann jede Runde einen Gegner beobachten, wodurch dieser den Elfischen Waldläufer nicht mehr in die Zange nehmen kann und gegen ihn keine Gelegenheitsangriffe durchführen kann, wenn er sich im Bedrohungsbereich seines Gegners bewegt.
  • Doppelpfeil: Wenn ein Elfischer Waldläufer der 10. Stufe einen Gegner kampfunfähig schießt, erhält er einen zweiten Angriffswurf mit dem selben Pfeil (=> gleicher Angriffsbonus) gegen ein Ziel, das sich in einer Linie hinter dem ersten Gegner und in der selben Grundreichweite befindet.
  • Meisterhafter Bogenkampfstil: Auf Stufe 10 erhält der Elfische Waldläufer das Bonustalent Verbesserter Kernschuss.


Zauberliste

1-Grad Zauber

0 Zauber auf Stufe 1, 1 auf 2, 2 auf 7

Alarm, Gift verzögern, Gift entdecken, Schlingen und Fallen entdecken, Untote entdecken, Verstricken, Feenfeuer, Vor Tieren verstecken, Springen, Lange Schritte, Magische Fänge, Magische Waffe, Spurloses Gehen, Magie lesen, Energien widerstehen, Mit den Schatten verschmelzen*, Mit Tieren sprechen, Verbündeten der Natur herbeizaubern I


2-Grad Zauber

0 Zauber auf Stufe 3, 1 auf 4, 2 auf 9

Rindenhaut, Ausdauer des Ochsen, Katzenhafte Anmut, Leichte Wunden heilen, Chaotisches/Böses/Gute/Rechtschaffene entdecken, Flammenpfeil/Flammende Pfeile, Glitzerstaub, Tier festhalten, Weisheit der Eule, Flamme erzeugen, Schutz vor Energie, Schlaf, Schlinge, Mit Pflanzen sprechen, Dornenwuchs, Verbündeten der Natur herbeizaubern II, Holz formen


3-Grad Zauber

0 Zauber auf Stufe 5, 1 auf 6, 2 auf 10

Pflanzen befehligen, Mittelschwere Wunden heilen, Dunkelsicht, Pflanzen schrumpfen, Mächtige Magische Fänge, Unsichtbarkeit, Gift neutralisieren, Pflanzenwachstum, Vergiften, Krankheit kurieren, Lähmung aufheben, Unsichtbares sehen, Wächter*, Verbündeten der Natur herbeizaubern III, Baum, Wasser atmen, Auf Wasser gehen


4-Grad Zauber

0 Zauber auf Stufe 7, 1 auf 8

Tierwachstum, Eins werden mit der Natur, Schwere Wunden heilen, Bewegungsfreiheit, Mächtige Magische Waffe, Unsichtbarkeit aufheben, Sphäre der Unsichtbarkeit, Unauffindbarkeit, Verwandlung (polymorph self), Hölzerner Weg

Persönliche Werkzeuge